AEエンジョイ勢

主にAfterEffectsの話をします

データ整理な話③<ごちゃデータ撲滅運動>

急転直下の担当者変更通達。

準備する間もなく突然引き継いだ負のaep達。

読み込みが終わり目に飛び込む光景、そこに潜むは天国かはたまた地獄か…。

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さて、今後の作業の明暗を分ける局面は何度体験しても筆舌に尽くしがたいスリルがありますね!

時には衝動のままモニターに拳を振るいたくなる事もあるかもしれませんが、今回はなるべく穏便にかつ手っ取り早く悪を討ち滅ぼすため、ごちゃデータを整理する際に最低限対応したい箇所&あるとはかどる必需ツールをまとめてみたいと思います!

※ただし、ツールは有料になると手軽とは言いづらいですし予算もないので、フリーのもの限定で抜粋します。


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エフェクト練習②

vimeo.com

再びParticular。もうしばらくはParticularはいいかな…。

ただ放射状に飛ばす程度の簡単なお仕事です。


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フッテージの再読み込みで楽がしたい

エフェクトやらプリコンポやら要素を盛っていくと、当然ですが次第に処理が重くなってきます。

なので自分は頃合いを見てプリレンダして固めたりするのですが、優柔不断と計画破綻によるトライ&エラーは往々にしてあるものです(´_丶)

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そこでプリレンダした素材を手直しして再レンダリングして上書き、という工程が発生する訳ですが、 ただ上書きしただけではAE上では反映されないので、フッテージの再読み込み操作を行う必要があります。

再読み込みは下記の方法で可能です。

(公式ヘルプ参照:After Effects でのフッテージアイテムの読み込みと変換


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Expression Tips①<isDuration>

AEにおける時間値(秒)をフレーム数に変換したい場合、単純に時間値をそのコンポのフレームレートで掛ければ得る事が可能ですが、下記の表記でもOKです。

timeToFrames(t, fps, isDuration)
//以下は引数の初期設定
//t = time + thisComp.displayStartTime, 
//fps = 1.0 / thisComp.frameDuration, 
//isDuration = false

引数は省略可なので、例えばシンプルにtimeToFrames()等と書くだけでササッとフレーム数を得られます。


しかし、このように変数を端折った楽チンな書き方が原因で自分は一度悩まされた経験があり、以後は極力使わないように気をつけています。

今回はこれの検証を兼ねた覚書を記事にしたいと思います。


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モーション練習③

vimeo.com

尺短い小物でも定期的に何かしら出していくのが大事かなって。


え?こういう意味不明なのより音付きのMV的なシャレオツなのが良いって?

……せやな!


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エクスプレッションを一括管理

エクスプレッション、便利ですよね。

規則的な図形を描いたりランダムに動かしたり、まさに用途は無限のようです。

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ですが、便利だからと言って複雑な式を多用し過ぎると、作業引き継ぎで細かく説明が必要になったり管理が面倒だったり、不慮の記憶喪失で途方に暮れてしまう可能性も否定できません…。

そこで、多用するエクスプレッションはなるべく統合しちゃいましょう。

今回は2パターンの方法をご紹介しますが、ここでは後者の方法②を推奨しています(理由は後述)。


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322_SelectedLayers_Output(Photoshop)

選択中のレイヤーを指定形式で一括出力するPhotoshopスクリプト

飛び飛びでの選択や、非表示中のレイヤーでも出力可能。

出力ファイル名はレイヤー名と同一になります。

なので必要ならこちらのリネームスクリプトとの併用がオススメ!

3223244.hatenablog.com
現状はPNG、TGA、JPGの各形式に対応済み。

設定は標準の「別名で保存」機能に該当します。

配布場所:https://goo.gl/HB7LNO

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エラー画面活用例

ユーザーを悩ますエラー画面達を有益な資源として活用する事によって、少しでも嫌悪感を軽減出来ないかという試みです。

というのは嘘で何となく収集してた物が結構な量になってきてごみ処分アレンジして壁紙にしてみました!

奇特な方はご自由にお使いください。

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大きすぎて圧縮されちゃう様なのでこちらで。

https://goo.gl/e5faJt

(1500*500px/Twitter推奨サイズ)

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エフェクト練習①

vimeo.com

もう大分見飽きてきたんじゃないかこれ…?

ParticularはいつもTurbulence Fieldに頼りすぎ感あるなぁ。


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