AEエンジョイ勢

主にAfterEffectsの話をします

読み込みアイテム名のリセット縛り現象

かれこれAEを触り始めてからずっと疑問な、皆さんどうしてるんだろうと地味に気になり続けている事を書こうと思います。

何となく、今更聞くのが恥ずかしいレベルの愚問のような雰囲気を感じるのですが、職場のAEユーザーに聞いてもスマートな解決法が分からなかったので、ブログに逃げる事にします( ´=`)



①とりあえず何でもいいのでアイテムを読み込みます。
(下図では「Comp1」のプリレンダ連番を用意しています)

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322_MarkerKey_MultilineEditor

選択中のレイヤのマーカーorプロパティのキーフレームを追加するAEスクリプト

ScriptUIPanels。

以前のをマーカー&キーフレームに適用出来るように改造しました。

配布場所:https://bit.ly/3I3eNUf

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更新履歴

◆191017 機能&レイアウトのアップデート(旧作はoldへ移動)。

◆170526 Tabキー操作における不具合(パネル要素の順番)修正。

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322_InOutController

選択中のレイヤのイン・アウトを操作するAEスクリプト

ScriptUIPanels。

配布場所:https://bit.ly/3qZ5jCu

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更新履歴

◆200411 レイアウト微調整。

◆200317 「loopOut」の不具合修正。

◆191016 レイアウトのアップデート(旧作はoldへ移動)。

◆170225 レイアウト微調整。

◆160229 「Set」の下限値を修正。

◆160227 プロジェクトパネル対象時の「Add」「Set」「Move」の挙動を修正。


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AE Scripting③<UIパネル比較>

AEのUIパネルでは、たとえ同じ座標値であってもバージョンによってレイアウトに思わぬズレが起こったりする事がままあります。

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自分の場合、使用に支障が出ない程度であれば気づいても敢えてスルーする事がありますが、それでもやっぱり気にはなるもので…。


でも実際どの位異なるものなのか分からなかったので、手近な所で画像をキャプってくらべてみました。

実験台は現配布物の中で最もボタン数が多く、カオス感が非常にあるこちら!

3223244.hatenablog.com
では早速ズバッといってみましょう。

あんまり古い物は手元に無かったのでCS4以降です。


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コンポジションの背景色に気をつける

最終的にスクリーンや加算で重ねる想定のエフェクト素材が必要だとします。

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※例:出力前のプレビュー

 

アルファありの状態で出力しても別に良いのですが、どうせならファイルサイズを小さくする為にアルファ無しで出力しようと思う訳です。

そうすると。

 

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データ整理な話②<プロジェクトの整理な話>

データ整理、してますか?

たまにベテランさんからデータを引き継いで作業をしていると、そのあまりの綺麗さにテンションが上がりとても豊かな気持ちになれます…。

仕事で作品のクオリティを求められるのは当然ですが、他作業者と共同制作をする環境にいると、分かり易いデータ作りに対しても重要性を身にしみて感じますね。

 

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さて、AEの参考書やチュートリアルサイトを見ていたりすると必ずと言っていい程紹介されている機能に「プロジェクトの整理」があります。

スクリプト的に言うと「reduceProject」もしくは「executeCommand(2735)」ですね。

だからどうしたと言うか、敢えてスクリプトで呼び出す機会なんて出くわした事が無いですし今後も無さそうな気がしますが、それでも一応言いたくなる位のド定番機能です。

 

もはや言うまでもなく、不要な素材を一気にお掃除してくれる便利機能なのですが

この機能には実は穴があります。

 

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Expression強制解除の怪<マスクパス編>

先日書いたエクスプレッション解除現象に類する内容で、今回はマスクパスについて書いてみます。

仕事中ちょくちょく出くわしていたものの、業務時間内にわざわざ調べる程でも無いので意識的にスルーしてきた問題なのですが、改めて向き合ってみました。

 

こういうエラーって皆さん見た事ありますでしょうか?

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322_Selector

プロジェクトパネルにおける各アイテムの選択状態を操作するAEスクリプト

ScriptUIPanels。

配布場所:https://bit.ly/3ErqpOW

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更新履歴

◆200315 「Deselect All」の動作修正(パネルが非ドッキング時の処理)。

◆191015 レイアウトのアップデート(旧作はoldへ移動)。

◆170119 全体的に処理を軽量化。

◆160108 CS4以前用にレイアウトだけ微調整。

◆151225 実行前に選択済みアイテムがある場合の挙動を修正。

 

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AE Scripting②<ワークエリアの誤差な話>

今回はワークエリアをスクリプトで編集する際の気を付けるべき注意点(私的失敗からの教訓とも言う)を書こうかと思います。

いつにも増して画像が多い。

 

①手始めに下記のコンポを作ります。

(開始0f、デュレーション:60f、フレームレート:30fps)

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※空白のテキストレイヤーには特に意味はありません。

 

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